Un'esperienza di simulazione di propaganda unica
Not For Broadcast è un videogioco avvincente che combina elementi narrativi e di simulazione in un contesto distopico degli anni '80. Ambientato all'interno di una sala di controllo di un network televisivo, il giocatore assume il ruolo di un operatore che deve decidere cosa mandare in onda e cosa censurare. Con decisioni che influenzano il corso della storia e la percezione del pubblico, il gameplay si sviluppa attorno a dilemmi morali e scelte strategiche.
Il gioco offre una profonda immersione nella gestione dei media e nella manipolazione delle informazioni, con un sistema di punteggio che premia le scelte effettuate. I giocatori si trovano di fronte alla sfida di bilanciare la verità e il potere, esplorando le conseguenze delle loro azioni in un mondo dove la libertà di stampa è minacciata. Not For Broadcast si distingue per la sua narrativa coinvolgente e le situazioni etiche che mette in evidenza.